После чего, нам необходимо построить ось отражения. Для этого щелчком мыши добавляем стартовую точку, перемещаем мышь в нужном направлении и добавляем конечную точку. После этого объекты скопируются зеркально относительно данной линии.
Например, нам нужно разместить идентичный цветник с другой стороны дорожки зеркально, мы выделяем растения, далее выбираем инструмент отражения и добавляем прямую по центру дорожки. Наш цветник отразится зеркально с другой стороны дорожки.
Если есть необходимость выйти из инструмента Mirror (Зеркальное отражение), необходимо нажать кнопку Esc на клавиатуре.
Про полное зеркальное отображение всего проекта говорилось в Уроке 9 по программе realtime landscaping architect.