Дополнительная база 3d моделей злаковых растений включает в себя 200 различных объектов. В базу злаков собраны самые различные 3d модели растений: мискантус, овсяница, ковыль, вейник, императа, осока и др.
Дополнительная база от 09.04.2018
Количество объектов в базе:
200 шт. (~2,5 Гигабайта)
Инструкция:
После того как скачали архив с сайта flokus.ru, необходимо его открыть. Сделать это можно с помощью специальных программ (например WinRar, 7zip и т.д.) или стандартными средствами Windows (правой кнопкой по файлу, пункт «Проводник»).
Поместить папку "Злаки"
в папку:
Документы\Realtime Landscaping Architect (Вашей версии)\Custom Data\plant
Поместить папку "Злаки текстуры"
в папку:
Мои документы\Realtime Landscaping Architect (Вашей версии)\Custom Data\accessory\texture
Поместить папку "Злаки" из папки архива Preview\plant
в папку:
Документы\Realtime Landscaping Architect (Вашей версии)\Custom Data\Preview\plant
Примечание! Если папок нет по тем или иным причинам, то их можно создать самостоятельно обычными средствами Windows и дать им необходимые названия, главное, чтобы в итоге пути до файлов баз совпадали с вышеописанными.
После чего, открываем программу Realtime landscaping architect, переходим в пункт Plant во вкладке Landscape.
И во вкладке Models, в появившемся окне, видим новый пункт «Злаки».
Щелкаем по данному пункту, и видим готовую базу злаковых растений (злаков).
3d модели злаков для Realtime landscaping architect