Урок - добавление камеры в проект и создание своего видеоролика в программе Realtime Landscaping Architect
В этом уроке мы разберем, как добавить камеру в проект и создать свой видеоролик с ландшафтным проектом в программе Realtime landscaping architect. flokus.ru
Для этого существует инструмент «Realtime camera» во вкладке Utilities ландшафтной программы.
Камеры можно использовать в режиме прогулки, а также создавать видео со своим проектом.
Необходимо выбрать инструмент Realtime camera, затем нажать левой кнопкой на проекте для того, чтобы задать начало пути камеры, выставить следующие точки (задать нужный путь) и в конечной точке нажать правой кнопкой мыши (можно замкнуть контур, соединив последнюю с первой точкой).
После этого в ландшафтном проекте появится камера с заданным путем. Путь, движение и положение камеры можно редактировать. Для этого необходимо отредактировать точки пути Edit Points в правом меню.
По умолчанию камера фокусируется на центре траектории, но вы можете настроить положение камеры, углы поворота и скорость по своему усмотрению.
Итак, для того, чтобы настроить позицию камеры и углы поворота, необходимо:
- Выбрать нужную нам камеру, т.к. на проекте их может быть несколько.
- Нажать кнопку пути Edit Points. Это позволит редактировать каждый точку пути выбранной камеры.
- Далее выберете одну из точек. Символ камеры появится в данной точке. Небольшое окно в правом меню покажет, что входит в поле зрения камеры на этой точке.
- Для перемещения камеры, зажмите выбранную (помечена красный) точку и перетащите его в нужное положение, зажав на ней левую кнопку мыши. Перемещайте до тех пор, пока желаемый вид не появится в окне обзора данной камеры.
- Чтобы поднять или опустить камеру, необходимо настроить параметр Elevation (или, что равносильно, зажать клавишу CTRL, далее навести на выделенную точку. Появится курсор с символом стрелки «вверх-вниз», не отпуская клавиши CTRL зажать левую кнопку мыши и движением мыши вверх-вниз поднять или опустить камеру).
- Значение Angle регулирует угол поворота камеры вверх-вниз.
- Чтобы изменить угол положения камеры в горизонтальной плоскости необходимо меня параметр Direction.
Камере можно присвоить имя, для дальнейшей ее идентификации, заполнив поле Name в правом меню.
Параметр Closed отвечает за замыкание пути камеры.
Параметр Reverse изменяет направление камеры на противоположное.
Hold time — это время, на которое камера должна остановиться в выбранной точке (в секундах).
Параметр Camera speed отвечает за скорость передвижения камеры в выбранной точке.
Также можно загрузить форму для пути камеры, нажав стрелку рядом с кнопкой Edit Points. Далее нажать Load Shape и выбрать нужную нам форму.
Или сохранить созданную нами форму выбрав из выпадающего меню пункт Save Shape, задать имя и сохранить. Он появится в папке Custom, в дальнейшем можно будет выбрать данную форму в любое время.
Чтобы увеличить или уменьшить размер пути необходимо воспользоваться инструментом Scale в левом меню программы Realtime landscaping architect (или нажать клавишу S на клавиатуре). И, выбрав камеру, увеличить или уменьшить размер нашего пути.
С настройками параметров камеры мы разобрались, теперь посмотрим как включить камеру в режиме прогулки в ландшафтной программе RLA.
Для этого выбираем вкладку Walkthrough внизу окна программы.
В появившемся окне выбираем пункт Realtime Camera (View moves automatically), в выпадающем списке выбираем необходимую нам камеру (указанное имя). Далее нажимаем кнопку OK.
И, соответственно, будем видеть изображение с нашей камеры. Для того, чтобы завершить просмотр можно нажать клавишу ESC.
Хорошей особенность программы Realtime landscaping architect является способность создавать фильмы из ваших ландшафтных проектов.
Это отличный способ для создания видеопрезентаций для ваших клиентов.
Итак, после того, как определен путь нашей камеры и все настройки сделаны, можно приступать к созданию видеоролика.
Для того, чтобы создать видео из нашего проекта, необходимо:
- Зайти в меню View в верхней панеле и выбрать пункт Create Movie.
- В появившемся окне задать имя создаваемого фильма и нажать кнопку Save (Сохранить)
- Далее появится окно с настройками для видеоролика, рассмотрим его параметры подробнее
Camera name
Если в ландшафтном проекте используется более одной камеры, то в данном пункте необходимо выбрать ту, с помощью которой будет создаваться ролик.
В поле File name указан путь и имя файла, куда видеоролик будет сохранен (при необходимости можно изменить, нажав кнопку рядом с полем).
Compression
Отвечает за выбор кодека, который будет использован для сжатия видео. Набор кодеков у каждого свой, в зависимости от версии Windows и установленного программного обеспечения. Я использую кодек Xvid. После выбора кодека можно нажать кнопку Настроить... , чтобы установить параметры выбранного видеокодека.
Resolution отвечает за размер разрешения видео. Вы можете выбрать один из предопределенных разрешений, или установить свое, нажав Custom resolution. Думаю достаточно выбрать разрешение 800х600.
Render quality
Данное выпадающее меню используется для выбора уровня детализации, который создается для каждого кадра фильма. High – высокое качество, medium – среднее, low – низкое. При высоком качестве рендера потребуется больше времени на обработку и сохранение видеоролика.
Shadow quality
Параметр влияет на качество теней.
После того, как все настройки установлены, нажмите кнопку ОК. Фильм будет создан. Этот процесс может занять от нескольких минут до часа и более, в зависимости от длины фильма, разрешения, кодека сжатия и мощности вашего компьютера. Нажмите Cancel (Отмена), чтобы отменить создание фильма.
Файл сохраняется в формате avi
После того, как видео полностью отрендерится, готовый видеоролик можно найти в папке, куда мы его сохраняли.
В программе Realtime landscaping architect 2014 появились новые параметры для видео, давайте рассмотрим их.
Здесь мы видим более расширенное управление точками, но это относится ко всем формам программы. Здесь и добавление, удаление и скашивание точек. А непосредственно в настройках к камере добавились следующие настройки:
Галочка Cut to next point. Если включен этот параметр, то переход от выделенной точки до следующей будет осуществлен не плавно, как в обычном режиме, а мгновенно.
Decelerate smoothly when approaching
Плавное замедление при приближении к точке
При включенной опции, камера плавно доходит до заданной скорости, как только достигает выбранной точки.
При выключенном параметре камера сразу переключится на новую скорость
Accelerate smoothly when leaving
Плавное ускорение при выходе из точки.
При включенном параметре, камера постепенно набирает заданную скорость, как только покидает выбранную точку.
При выключенном параметре камера сразу переключится на новую скорость
В режиме прогулки все тоже самое, выставляем галочку Realtime camera.
В этом окне добавлены кнопки Environment Settings (где можно настроить параметры окружения) и Create Movie (Создание видеоролика).
При создании ролика, также задаем имя, единственное здесь кроме формата avi добавлен формат wmv для файлов.
Сохраняем, после чего появляется окно настроек.
Опции в большинстве своем прежние, только добавлена кнопка с настройками окружения и параметр Video bit rate (этот параметр активен только при сохранении видеоролика в формате wmv). Данный параметр влияет на качество видео, чем выше параметр тем выше качество (но увеличивается и размер видеоролика).
Создавайте неповторимые ролики с вашими ландшафтными проектами!
Теги: Realtime Landscaping Architect, урок